sábado, 14 de febrero de 2015

El marketing en los videojuegos



Si te ha entrado un escalofrío por todo tu cuerpo al pinchar el video de arriba, déjame decirte que perteneces a la era dorada de los videojuegos, los cuales era mas que entretenido pasar todas las tardes con tus amigos jugando a la nes, snes o atari según las preferencias ( o lo que alcanzara para la bolsa). Pero amigo lector te has preguntado alguna vez, ¿Como fue que esas grandes compañías como por ejemplo Nintendo o SEGA manejaron el marketing y la publicidad de una manera tan especial que hicieron que esa era de videojuegos fueran los cimientos para los juegos de hoy en día?





Para poner un ejemplo especifico, podamos tomar el ejemplo de toda la revolución que causo el lanzamiento de Nintendo 64, utilizando su campaña de "Change the system" marco un hito en la venta de sus consolas, Nintendo sabia que tenia que poner en práctica el marketing de experiencias para poder competir con su alter ego Playstation de Sony y Saturn de Sega. 
Para la nueva revolución de videojuegos Nintendo ofrecía un nuevo sistema de 64 bits, con un nuevo control y gráficas mucho mejores que las anteriores consolas, ofreciendo a su segmento de mercado (orientado principalmente a adolescentes) una nueva experiencia en cuanto a jugabilidad, gráficas y además una serie de nuevos juegos que serian recordados para toda la historia como la época dorada de los gamers, Si obtenías esa consola podrías sentir como cambiar el sistema a comparación de las anteriores plataformas y videojuegos . Esa campaña tan novedosa aparte de la nueva tecnología de Nintendo 64 hizo que la compañía vendiera solo en la primera semana en japón la cantidad de 500,000 unidades y se estima que en total se vendieron 35,000.000 de unidades a lo largo de su existencia.






Otro caso bastante remarkable es el caso del lanzamiento de videojuego siempre para la consola de Nintendo 64 fue el "Ocarina of time" un juego que ofrecía nuevas experiencias (nuevamente marketing de experiencias) y una excelente campaña publicitaria, logro que Ocarina of time fuera uno de los mas grandes juegos de toda la historia, no solo por el excelente juego y gráficas (para ese entonces) sino también por la grandiosa campaña publicitaria que incitaba a los jóvenes que disfrutaban la saga desde the legend of Zelda: A Link to the past a que este juego no los decepcionaría. El excelente equipo de markerting utilizando el marketing de experiencias y una campaña de expectación orientada a un segmento para jóvenes logro que para su debut en Japón en el 98 se prevendieran alrededor de 250,000 unidades y el dia de su lanzamiento el 21 de noviembre se vendieran 386.000 copias, convirtiéndose así en el juego mas exitoso de toda la historia, no solo por los grandes beneficios, sino también por excelente jugabilidad y un buen modo de historia que dejaba atrapado a cualquiera. Tal fue el éxito que podemos observar a la fecha varios remakes y siguen siendo exitosos.